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「ドラクエ」「信長」ソフト産業の崩壊―神話の正体は!? (カッパ・ビジネス)
本, 高橋 健二
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詳細
- タイトル: 「ドラクエ」「信長」ソフト産業の崩壊―神話の正体は!? (カッパ・ビジネス) de 高橋 健二
- ISBN: 4334012736
- ファイル名: ドラクエ-信長-ソフト産業の崩壊-神話の正体は-カッパ-ビジネス.pdf
- 発売日: 1993/01
- ページ数: 177 ページ
- 出版社: 高橋 健二
平均的な顧客フィードバック : 4.9 5つ星のうち(1人の読者)
ファイル名 : ドラクエ-信長-ソフト産業の崩壊-神話の正体は-カッパ-ビジネス.pdf (サーバー速度27.12 Mbps)
ファイルサイズ : 19.3 MB
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「ドラクエ」「信長」ソフト産業の崩壊―神話の正体は!? (カッパ・ビジネス) epubダウンロード - 内容(「MARC」データベースより) 日本のソフトウェア産業で世界に誇れるものはゲームしかない。ゲーム市場の現状を分析し、「ドラクエ」「信長」といった超人気ソフトにスポットをあてて、ソフト産業の未来を探る。
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この本は割と拾い物で面白いです。日本のゲームソフト史というと、まず任天堂とファミコンを中心に描かれるのですがこの本ではそれが光栄とエニックスが主役です。任天堂・ナムコ・コナミ・カプコン等がゲームセンターの業務用マシン発祥なのに対して、光栄とエニックスはパソコンゲーム販売が発祥なのですね。ただ、両社の意外な原点も語られます。光栄は創業者(=シブサワコウ)が栃木県足利市の繊維業を親から継いでそこから自作のパソコンプログラムを販売するところから始まります。エニックスは創業者が公団住宅の情報提供会社を起こすところから、自動すし製造器の輸入などを経て、パソコンプログラムコンテストに雑誌I/Oの有力投稿者を招くところから始まります。1992年当時のビジネス本として書かれているのですが、これももはや歴史ですね。今やビッグビジネスとなったゲームソフト産業もこんなささやかなところから始まったのだなあと結構面白く読めます。
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